対グロス◎
もぐもぐ可愛かったけど火力足りなさすぎるし全マンダが身代わり持ってて使い物になりませんでした。
最終日にこのイヤホンミスって自分で草むらに投げ込んでしまいました。
因みに僕は
二乃>五月>その他
です。
対グロス◎
もぐもぐ可愛かったけど火力足りなさすぎるし全マンダが身代わり持ってて使い物になりませんでした。
最終日にこのイヤホンミスって自分で草むらに投げ込んでしまいました。
因みに僕は
二乃>五月>その他
です。
大して結果でなかったのでこっそり更新
構築記事ではなく日記程度の感想です。
メイン、サブ共に2000達成時はこんな感じ
こんな感じで適当に毎回ポケモン入れ替えて回してました。
最後はこれ
いつものカビミミギャラは固定で残り3匹を永遠に試しながら気づいた時には煮詰まらないまま終わりました。
最終的に使った型は
カプ・コケコ@シュカの実 臆病cs
ボルトチェンジ/めざ氷/草結び/挑発
→カバマンダに対する勝率を上げるために取り入れたポケモン。
カバには挑発から入り結びで確定2発。
試合終盤ボーマンダに対しても挑発から入ることにより竜舞、羽休めを封じる事で
挑発→竜舞→めざ氷→地震→きのみ発動→降参
と言う流れが多々見られた。
従来の構築ではカバマンダに対する勝率が10%くらいしかなかったところが60%位までには上がったのでまあよい。
初手挑発で起点を作らせない事でメガギャラドスや後述するウルガモスを通すと言うプランも作ることが出来た。
ウルガモス@ムシZ 控えめcs
炎の舞/むしのさざめき/身代わり/蝶の舞
あまりにも有名なゴーリ対策と受け回し崩し枠。
想像以上に強かった。
けどドヒドイデだけには勝てなかった。
モロバレルの枠はナットレイと入れ替えてましたがどっちにしろまったく選出せず
ガッサへの牽制でしかなかった。
結局この並びの完成形を見つけることができず結果的にはS9の並びの方が強かったって事になった。
流石にもうこの並びは使わないのでもう煮詰めないです。
それなりに久々のシーズンの割にはよく頑張った方かなと思うので次頑張りたいと思います。
21童貞ではなくなったので20帯でもそれなりに臆せず戦えたし、2094で終わってもそこまで落ち込む事もなかったし、精神的に余裕が生まれてたなと思いました。
とにかく齋藤飛鳥といくちゃんが可愛いシーズンでした。
おしまい。
今期はシーズンの序盤半分以上を『ペルソナ5』というRPGゲームをして過ごしました。
序盤そんなにやったけど話が進むにつれて先が気になりすぎてやめ時を失う感じでした。
クリアするまでに80時間を超えるほどの内容の詰まった作品でした。
RPG最後までやりきったの何年ぶりレベルやけど面白すぎた。
気になった方是非やってみてください。
BGMもいちいち最高にかっこいいです。
クリアしてそろそろポケモン始めようかと思ったらW杯始まってしまった。
やっぱりサッカー最高!!
推しチームは日本とベルギーでした。
まさかその両チームがベスト16で激突してあんなゲーム展開になるとは…
そうこうしている間にシーズン最終日。
S10は競技人口が約90000人(S9に比べて約25000人減)と著しくプレイヤーが減ってしまったみたいですね。
このまま新作が出るまで無限に減り続けてしまうのか見ものですね…
私個人としては、S11は一生懸命頑張ろうと思います。
これからも皆さんよろしくお願いします。
こんにちわ。チェルシーです。
S9みなさん本当にお疲れ様でした。
今回の構築は…というよりは結局S6からとずっとベースは同じです。
http://blog.livedoor.jp/kabito3710/archives/4840669.html
http://chelsea3710.hatenadiary.jp/entry/2018/01/21/231630
↑S6.7のも一応貼っときます。
別の構築組みたかったんですがどうしても結果出したかったので変えれませんでした。笑
いつものは確定で上記の4匹で突破できない耐久ポケモンを処理するためのを入れて最後にいつもに泣かされてるのでを入れてみました。
環境トップの並びであるにボコボコにされるだけの欠陥構築となってますがそれ以外にはそれなりにやれたかなと思ってます。
珍しく電気鋼地面タイプがいない構築となります。
個体解説
カビゴン@ノーマルZ
厚い脂肪 意地っ張り
235-178-98-×-149-50
炎P/地震/欠伸/自爆
C200テテフのサイキネZフィールド込みで確定耐え
C216霊ボルトの気合玉Z乱数1発(31.2%)
このポケモンはとにかく強かったです。
9割くらい初手で出してました。
S2から使ってるのでノーマルZ自爆型の“起源”である事を主張していきたいですw
チェル式カビゴンという事で。
http://chelsea3710.hatenadiary.jp/entry/2018/05/15/025648
選出率1位
ミミッキュ@気合いの襷
化けの皮 意地っ張り
131-156-100-×-125-148
かげうち/じゃれつく/ドレインP/剣の舞
S7から使ってる流用個体。
皮と襷を盾に積んで行く動きがシンプルに強い。
鋼後投げで受けに来る構築はeasywinできたりする。
ドレパンで襷を復活されるところもgood!
選出率2位
ギャラドス@メガストーン
威嚇→型破り 陽気
175-199-131-x-153-146 (メガ後)
滝登り/じしん/挑発/竜の舞
ずっと使ってるメガ枠。
使い慣れていた為惰性で採用。
1舞前提のポケモンであり舞った所で止まることも多い。
カバルドンに滅法強いですがボーマンダに打点もなく結局選出出来ないことが多かったです。
とはいえ1舞するだけで全抜きできる構築とか結構あったので悪くはなかったです。
受けルに対して隙を見て竜舞積めると勝てるのでそこを評価
選出率4位
浮遊 図太い
227-×-189-95-151-105
冷凍B/毒毒/月の光/トリックルーム
純粋な物理受けとしては最強のポケモン。
現環境の物理受けとしての役割対象である
肝心のミミッキュだけは受けれないのがとても残念で悩ましかった。
数値の高さから特殊方面もわりと受けることが可能。
その反面不利なポケモンに対しては圧倒的起点になるので、交代読み交代が強いられるポケモンである。
交代読みで物理ポケモンの前でトリックルームを貼ってカビゴン後投げする動きが強かった。
ギルガルドが多すぎてまじで禿げました。
ゲンガー@メガストーン
のろわれボディ→影踏み 臆病
159-×
金縛り/守る/滅びの歌/道連れ
調整はどこかの引っ張ってきたものです。
引用元忘れてしまい申し訳ないです。
滅びゲンガーとしてはこの技構成が一番強いのではないかと使っていて思いました。
金縛りで一番良かったと感じた点は終盤に増えていた電磁波ポリ2に仕事をさせなかったことでした。
ゴーリにほとんど負けなかったのはこいつのおかげです。
バンギラスに関しては各々のプレイング違いすぎて一度も噛み合わず逃げきれませんでした。
選出率5位
モロバレル@半回復実
再生力 図太い
221-×-122-105-101-50
構築の最後に入ってきた枠。
クレセが受けきれないミミガッサに圧倒的に強かったので採用。
この枠をマンダガルドに厚くできればという感じではあったが変えることができなかった。
相手にすると突破できないが自分で使うと結構起点にされたり
あまり信用しておらず選出率は低めであった。
選出率6位
基本選出は
+
でカビゴンで初手荒らして数的優位を作り後ろで詰めるという形です。
vs
→
マンダクレセ対面でトリルをしてからガルドバレル対面作ってから圧倒的な不利な択を作ります。
ここでガルド切ってくるプレイングをされた時のみ勝てます。
vs
→
カビゴンの地震でクチートをギャラの地震圏内に押し込んでミミガッサはバレルで処理。
きつい並び、ポケモン
→見ただけで8割負け。格差マッチみんなこれ使ってて泣きました。
→物理主体の構築であるため耐久力+熱湯が厳しかった。身代わり持ってることが多くてカビゴンも無力でした。
ゲンガーの役割対象+→選出が非常に歪みます
→突破方法がカビゴンで炎のパンチ入れた後にZで飛ばすくらいしかなくて同速+起きるタイミング+相手依存で辛かった。バレルミラーは不毛すぎる。
→どなたか害虫駆除よろしくお願いします。
鬼火→当たった瞬間降参です。
ここまで閲覧ありがとうございました。
ここからはシーズンの感想です。
冒頭で申し上げた通りこの度初の2100の壁を突破することができました!
素直に嬉しい結果です。
そして3日連続で毎日100上げて3rom2100を達成することができました。
実は瞬間3rom1ページ目指してたのですが毎回1つのromが11位になってしまい叶いませんでした。
最高で6.9.11位でした。
最終日は潜れる時間はありましたが身の丈をわきまえて保存を選びました。
ボスラッシュ圏内とか狙って見たかったのですが
自分みたいな一発屋が踏み入っていいラインではないと思い次2100達成することができたら狙っていこうという思考に至りました。
環境の中心であるに勝てないながらもそこまでマッチングしなかったことが幸運でしたが、レート差マッチ+最終日にうじゃうじゃ沸いてきて泣きましたw
で物理受けてる時点でがどんな型であろうときつかったですね。
この2匹をもっとうまいこと違う枠に変えれたらまた違った結果だったかなーと思います。
個人的にノーマルZが増えたことが嬉しかった反面こいつにボコられた時拍子抜けになりましたw
みなと。 最高最終2131
EDEN HAZARD 最高2115 最終爆死
ティオ 最高2123 最終208×
対戦してくださった方々ありがとうございました!!
この度私がS2から使用しているカビゴンについて少し紹介しようと思います。
カビゴン@ノーマルZ
あついしぼう いじっぱり
じしん/ほのおパンチ/じばく/あくび
・主な役割対象
一般的なカビゴンの型のイメージといえば
持ち前の耐久力と強力な特性くいしんぼうによる高速回復を持ち味とした
おんがえし/じしん/のろい/リサイクル@半回復きのみ
という型が一般的に想定されると思います。
今回のカビゴンは
一目見て頂ければ分かるように、
選出画面の時点で想定されるカビゴンの型と違います。
相手の想定外の型で一気にアドバンテージを取って有利な試合展開に持ち込むという型になります。
主な使い方としましては、
基本的に初手に投げて場を荒らしてもらいます。
基本的に相手がカビゴンに取る行動としては
・毒を入れる
・剣の舞や龍の舞などの積み技を積む
・トリックやはたき落とすなどできのみを回収
・挑発で補助技を封じる
など
のいきなり殴るというよりは補助技を選択されることが多いと思われます。
そこにZを突き刺す事で無償で1匹突破する事が可能になります。
またあくびを所持してるいるので初手にZを撃ちたい相手じゃなくもあくびを駆使してZをぶつけたい相手を見定めて自爆Zをぶつける事で相手のポケモンを1匹瀕死にさせることが出来ます。
また自爆という型が自主退場できるので
例えばイーブイバトン構築などとマッチングした際には
となり自爆で一緒に退場する事で起点を作らせない事で
イージーウィンを稼げたりします。
調整としまして
火力が欲しいので攻撃は特化
耐久ラインはお好みの方調整でいい思います。
※筆者は最初腕白で使用していましたが絶妙に火力が足りませんでした。
【特性】
あついしぼうとめんえき
から選択となります。
・あついしぼうの場合
鬼火リザードン以外にはX.Yどちらに対しても圧倒的に有利対面
・めんえきの場合
カビゴンを毒で見てる構築に対して圧倒的に有利な試合展開に持ち込める
どちらも非常に強力な特性ですので
自分の構築にあった特性を選択する事が可能です。
【技構成】
コンセプトのためじばくは確定
じしん/ほのおのパンチ/あくび
れいとうパンチ/どくどく
などから3つ選択となります。
【ダメージ計算】
載せようと思ったのですが、
ほとんどのアタッカーに対しては確定1発であるため今回は割愛させていただきます。
閲覧ありがとうございました。
【雑記】
S2で同じくじばくのカビゴンを使用していた方からほのおZを使ってるということを聞きじばくにZ乗せたら強いんじゃないか?と考えました。
当時はナットレイが環境に非常に多かった為ほのおZと使い分けて使用していました。
最終的には(S2以降は)ノーマルZの方に落ち着きました。
何とかこの型のカビゴンをレート2100に連れて行ってやりたいと思いながら今までレート対戦をおこなってきて
ようやくS9にて2100に連れてきてあげる事ができたためこの度単体考察をさせていただきました。
実際2100を達成できたのもこのポケモンのお陰なのでとても感謝しています。
めっちゃ強いのでよかったら使ってみてください。
こんにちわ。
今期は21達成できなかったこと以外は充実したシーズンでした。
初の王冠からの1位獲得から1.2位をサブロムとで独占できたり、念願のライバロリさんとマッチングできて無事勝利出来たことが嬉しかったです。
一番調子いい時30試合で27-3とかで負ける気しなかったんですけど一回負けて終わりました。笑
2070から2-0で2079だったのが運の尽きでした。
2-5 -100くらいであの時全てが終わった気がしますww
2079の時280下のクチートに負けたのでまじであのポケモンの事嫌いになりました。
あのポケモンには殺意がすごいのでこれから全力で潰しに行きます。笑
反省点は序盤に潜りすぎて型バレがひどかったことと、カバマンダに対する勝率の悪さ、序盤のクチート軸への勝率の悪さなどなど
終盤迷走しすぎて色々試して構築どころじゃなかったですw
多分一番レート高かった時のパーティ
カビゴン@ノーマルZ
あくび/地震/自爆/炎P
ミミッキュ@襷
影うち/じゃれ/ドレP/剣の舞
ギャラドス@石
たき/地震/挑発/竜舞
ガブリアス@ラム
逆鱗/地震/炎牙/剣の舞
クレセリア@ゴツメ
冷B/毒/月光/トリル
@1忘れましたw
来期は全然違う構築で頑張ります!
こんにちは、チェルシーです!
みなさんUSUM初シーズンお疲れ様でした!
最高2089 最終2013
以下個体解説になります。
・カビゴン @ノーマルZ
235-178-108-76-140-50
性格 意地っ張り 特性 厚い脂肪
自爆/欠伸/地震/炎のパンチ
この構築エースポケモン
S2からの相棒のいつもの子です。
調整はこちらのものを参考にしております。
http://miya383838pokemon.hatenablog.com/entry/2017/03/21/092511 (無断転載の為 問題があれば削除いたします。)
初手に投げて場を荒らします。
耐久系以外のポケモンは大概持っていけるので
挑発や積んでくるポケモンはそのまま飛んでいきます。
選出率 1位
・ミミッキュ@気合の襷
131-156-100-54-125-148
性格 意地っ張り 特性化けの皮
影うち/剣の舞/じゃれつく/ドレインパンチ
今作から覚えるようになったドレインパンチを採用。
この技が全く警戒されなくてこいつを鋼で受けに来る構築にはeasywinすることも少なくなかった。
昨シーズンまではステロ巻かれたら腐ってたのですがドレパンで回復することにより襷を復活させるのがよかった。
シーズン序盤は使い慣れてなくシャドクロがなくめちゃくちゃ、不便に感じていたが使い慣れて続けていくことであった方が良かったと思う場面の方が多かった。
シャドクロがなくて一番困ったことは対面でABミミッキュに勝てない事でした。
じゃれつくの命中は70です。
もう使いませんw
選出率 2位
227-81-189-95-151-105
性格 図太い 特性 浮遊
冷凍B/毒毒/月の光/トリックルーム
今作で粘って捕まえたムンボ色クレセ。
強いけど弱いポケモン←
後投げされるポケモンがかなりわかりやすいので容易に交代読みができるが何もできない相手には何もできないのが難点
トリックルームという技が強烈でした。
初手でカビゴンにZ使った後クレセに引いて
トリル→カビゴン後投げ
のムーブがとても強かったです。
ガルド、ナット、カグヤ、ドラン、レヒレ
この辺りには何もできないのが非常に難点でした。
選出率3位
・カプ・コケコ@カプZ
145-167-105-116-85-200
性格 無邪気 特性エレキメーカー
自然の怒り/ワイボ/ブレバ/めざ氷
裏のZ枠で構築の最後入って来たポケモン
多分2030くらいの時に入れました。
それまでは、ラムカブを使ってました。
受けルに強くて催眠対策になるポケモンをずっと探しておりたどり着きました。
あとメガバナに打点が一切なかったので後投げなら処理できるので採用しました。
最初は物理で使ってたのですが
めざ氷があれば、、
という場面が多すぎたので蜻蛉をめざ氷に変えました。
基本的には選出画面での牽制用なのですが
こいつがいるにも関わらず普通にガッサ、バレル、ビビヨンなど出てきて不快でした←
他にも今までなら激流ゲッコウガが初手に来てたがこいつを入れてからはゲッコウガが初手に来ることがなくなり楽になりました。
スカーフの場合は初手に来るので型読みもしやすかった。
選出率 6位
・ギャラドス@メガ石
175-199-131-x-153-146
性格 陽気 特性 型破り
滝登り/地震/挑発/龍の舞
これもまた弱くて強いポケモン
使い慣れてたので結局採用してしまった枠。
このポケモンの最大の魅力は挑発にあると思ってます。
けど1舞したところで止められる範囲が広くてなんとも言えませんw
1舞すれば全抜きできる構築とかも結構あって本当に評価の難しいポケモンです。
怯み考慮しないであと投げでポンポンABミミッキュ投げられる辺りがだいぶ舐められてるんでしょうねw
技も地震or氷の牙 どっちも欲しい場面あって困りものでした…
カグヤ起点にできるのは偉いのですが
上位のレート帯に行けば行くほどあっさり止められるので来期こそは卒業しますww
今までありがとう()
※因みに無理矢理ムドー突破できるので受けルに困ってる人にはオススメ
選出率4位
・ヒードラン@イアの実
167-88-126-200-139-119
性格 控えめ 特性貰い火
ラスカ/毒毒/噴煙/ニトチャ
sは1↑で最速メガメタグロス抜き
別にこの調整が活きたと思ったことは無いです()
でも結構降ってるのでランドの上取れたり取れなかったりです。
基本的にはこいつも選出画面での圧力をかけるのが仕事ですね、、
ドランはきっと強いんでしょうけど全然使いこなせなくて、地面4倍ってやっぱり難しいですね←
ただこの型はゴーリに滅法強いです!(零度は避けましょう)
選出率 6位
・基本選出
or
基本的にはこれで勝ってきました。
・対ゴーリ
起点作りをカビゴンで飛ばし
守るのタイミングor身代わりを自爆破壊して
ドランにつなぎニトチャでsが逆転したら上から噴煙で潰す
・対イーブイバトン
ギャライーブイ対面で挑発で降参です。
【苦手な構築orポケモン】
・クチート軸
→特にポリクチガッサ
完全に初手ジャンケン
クチート強すぎ…
→とにかく威嚇撒きと型が多すぎるのが厄介
・ハッサム
→終盤全く出会わなかったが中盤にめちゃくちゃ多かったイメージ
・メガバナ
→こいつには殺意しか無い
・ブルドヒ
・早いグライオン
→某強者の方に6戦6敗くらいしましたw
・激流ゲッコウガ
→初手身代わりなのか熱湯なのかの択に勝てない(コケコ入れてからは初手に出てこなくなったイメージ
・鬼羽リザX
→ゲームセットです…
・ボーマンダ(カバマンダ
→ギャラに牙がないので殴りまけます。終盤の失速は明らかにこいつのせいです。
【まとめ】
ここまで閲覧ありがとうございました。
今期はインフレシーズンということもあり自己最高レートも更新できました。
が、2度の21チャレに敗れて結局21乗れなくて非常に悔しい思いをしました。
そういえば今期20チャレも17回くらい失敗してますw
オリジナルの並びでここまで行けたので満足です。
今シーズンに限ったことでは無いのですが、追加効果の「やけど」これ引く確率が高すぎて困ってますw
放射文字フレドラ→20%
熱湯→50%
くらいはあるでしょうw
来期からは流石に違うカビゴン考えますw
流石にそろそろ型バレがやばいです←
いつか21に乗れるようにこれからも頑張っていきますのでこれからもよろしくお願いします!
↑序盤元気マンと最高レートです。
対戦ありがとうございました!
じゃれつくは命中70ですね( ་ ⍸ ་ )
追記
撤退宣言をしましたが最終日時間ができたのでやってました笑
ずっと17-18を彷徨ってたのですが急に勝ち出して2060まであげれてワンチャンきたんですが
「催眠ゲンガー」
にボコボコにされてそのまま失速していきました。
あくび以外の催眠技は全て犯罪です!
悔しかったです…
あと最終日の火炎放射or大文字
6/9で火傷しました。笑
いい加減にしてくださいww